Microsoft объявила о масштабной реформе игрового подразделения Xbox. Компанию ждут тысячи увольнений, изменения в структуре внутренних студий и новый курс развития, который должен вернуть бизнес к росту.

Игровое подразделение Xbox начало масштабную реструктуризацию, которую руководство уже называет крупнейшей за всю историю бренда. В рамках преобразований компания сократит около 3200 сотрудников — это примерно пятая часть всего штата подразделения. Часть работников уже получила уведомления об увольнении.

Новый руководитель Xbox Аша Шарма объяснил необходимость таких мер низкой эффективностью бизнеса. По его словам, прибыльность игрового направления значительно уступает показателям других крупных издателей, поэтому компания намерена сосредоточить ресурсы на наиболее успешных франшизах и упростить внутренние процессы разработки.

Реструктуризация затронет и принадлежащие Microsoft студии. Compulsion Games и Double Fine станут независимыми, сохранив права на свои интеллектуальные собственности и ранее выпущенные проекты. Для Ninja Theory и Undead Labs компания планирует найти новых владельцев, чтобы команды смогли завершить разработку Senua и State of Decay 3.

Будущее Arkane пока остаётся открытым. Руководство студии рассматривает несколько вариантов, включая продажу бизнеса или переход к независимой модели. Из-за особенностей французского законодательства этот процесс может занять продолжительное время.

Серьёзные сокращения затронут и другие коллективы. Zenimax Online Studios потеряет примерно половину сотрудников, хотя поддержка The Elder Scrolls Online сохранится. Кроме того, увольнения уже прошли в Activision, id Software и Obsidian Entertainment, где численность персонала также заметно уменьшилась.

По данным Wall Street Journal, одной из причин масштабной реформы стало снижение темпов роста Game Pass. Сообщается, что аудитория сервиса сократилась до 30 миллионов подписчиков, тогда как ранее Microsoft рассчитывала значительно увеличить этот показатель.

Несмотря на масштабные изменения, компания заявляет, что не собирается отменять уже анонсированные игры. Вместо этого Xbox намерена сократить количество управленческих уровней, ускорить процесс разработки и сосредоточиться на развитии ключевых игровых серий. Дополнительно в подразделении появится должность главного операционного директора, которую займёт Хелен Чиан.

Параллельно Microsoft проведёт сокращения и в других подразделениях компании. В общей сложности работу потеряют около 6500 сотрудников, что составляет примерно 3% всего мирового штата корпорации.