29 липня профільні видання опублікували перші прев'ю Silent Hill: Townfall. Судячи з відгуків журналістів, нова частина серії справила позитивне враження завдяки напруженій атмосфері та оновленому підходу до геймплею.
Однією з головних змін став перехід на камеру від першої особи. На думку оглядачів, саме така перспектива значно посилює відчуття страху та невизначеності. Замість традиційного радіоприймача гравці використовуватимуть спеціальний детектор, який попереджатиме про наближення небезпеки.
За своєю структурою ігровий процес багатьом нагадав Alien: Isolation. Основний акцент зроблено на прихованому пересуванні та втечі від чудовиськ. Бойова система присутня, однак автори рекомендують використовувати її лише у критичних ситуаціях, адже найефективнішою тактикою часто буде уникнення сутичок.
Розробники також підтвердили, що гра матиме п'ять різних фіналів. Водночас завершення історії залежатиме не лише від окремих виборів у діалогах. За словами геймдиректора Джона Маккеллана, система аналізуватиме поведінку гравця протягом усього проходження — стиль дослідження світу, ставлення до ворогів і рішення в різних ситуаціях.
Автори описують структуру Silent Hill: Townfall як «широколінійну». Це означає, що гравці отримають певну свободу у виборі цілей і маршруту, хоча загальна сюжетна лінія залишатиметься цілісною.
Вихід Silent Hill: Townfall запланований на 24 вересня для PC, PlayStation 5 та Xbox Series.