Під час конференції Build 2026 Microsoft розповіла про масштабну оптимізацію платформи WinUI, яка використовується в більшості сучасних застосунків і дедалі активніше стає основою інтерфейсу Windows 11. Основною метою оновлення стане зменшення споживання оперативної пам'яті та підвищення швидкодії системи.
Інженер команди Windows UI Кріс Андерсон повідомив, що розробники працюють над покращенням керування пам'яттю, стабільності та продуктивності. Одним із головних нововведень стане переведення WinUI на системний композитор Windows, що дозволить знизити навантаження на ресурси комп'ютера й зробити роботу інтерфейсу більш плавною.
У Microsoft зазначають, що проблема стосується не лише окремих програм, а й самої оболонки Windows 11, оскільки WinUI поступово стає її основною технологією. Саме тому компанія вирішила спочатку усунути вузькі місця, а вже потім переносити на платформу нові системні компоненти.
Одним із перших прикладів оптимізації стане оновлене меню «Пуск». Воно має працювати швидше, використовувати менше оперативної пам'яті та забезпечити кращу продуктивність навіть на комп'ютерах із невеликим обсягом ОЗП. Водночас кардинальних змін у дизайні користувачі не побачать.
Також Microsoft планує розширити функціональність WinUI для розробників. Платформа отримає вбудовані компоненти DataGrid і Charting, що допоможуть створювати корпоративні застосунки без необхідності використовувати сторонні бібліотеки. Крім того, компанія підтвердила, що продовжить працювати над реалізацією інших функцій, яких наразі бракує, зокрема підтримки системного трея.
Окремо в Microsoft наголосили, що не планують створювати новий інтерфейсний фреймворк замість WinUI. Навпаки, компанія має намір розвивати поточну платформу й навіть відмовитися від цифрового індексу в її назві — надалі вона називатиметься просто WinUI.